CD de jeux libres tous publics S3.3
- Détails
- Publication : lundi 17 octobre 2016 12:54
- Écrit par Super Utilisateur
Ce CD-Rom est sous licence libre CeCILL A v2. Ce CD-Rom a été réalisé à partir des sites internet Jeuxlibres.net , Framasoft , Le Bottin des jeux Linux , cdlibre , dogmazic , jamendo ainsi qu'à partir des sites officiels des jeux concernés. Musiques d'accompagnement : Agoth-Bigtek, Number6 ; KPHB-Trokut ; Paradox-Freemind
Versions :
La série 3.3 est la mise à jour de la 3.2 avec quatre suppressions, StepMania, Train Director, Wormux et UFO Alien Invasion, et dix jeux rajoutés pour un total de 20 jeux. Les jeux fournis en archives zip ont été remplacés par des installeurs réalisés avec NSIS.
Description in english : the LGames CD all ages is a compilation of free open source games for Windows (free like in freedom). Each game also exist under linux. That selection is for all ages which mean that violent games have not been selected. Other games like FPS games are on the "action" CD. Only fews of them are multi-lingual.
Liste des jeux disponibles :

Atomorun 2008
Biloba
Briquolo
Commander Staline
DigiBand
Duo
Genetic Invasion
Globulation 2
Kiki Le Nano Robot
LinCity NG
Maniadrive
Newton adventure
Pingus
PixPang
Sable
Sudoku Portable
The Butterfly Effect
Torus Trooper
X-Moto
zeRace
Atomorun 2008 :![]() |
Atomorun 2008 est un jeu en 3D développé par l'allemand Matthias Thurau en langage D et avec Blender. C'est une version améliorée de celle de 2003 avec un moteur personnel basé sur OpenGL. Le jeu est simple : Fuyez l'explosion nucléaire avant que le souffle de l'explosion ne vous rattrape. Un petit jeu assez joli pour seulement 9 Moctets. Il est basé sur SDL, libpng, entre autre. Site officiel : |
Biloba :![]() |
Biloba est un jeu de plateau ressemblant aux dames. Il se joue sur un plateau octogonal avec des cellules carrées. Chaque joueur essaie d'éliminer les pions de l'adversaire (en les entourant). Biloba inclut une Intelligence Artificielle et se joue seul ou en réseau jusqu'à 4 joueurs. D'ailleurs pour apprendre à jouer, il suffit de laisser les Intelligences Artificielles jouer l'une contre l'autre. Il est diponible sous Windows, Linux et les tablettes Nokia. La licence est la GPL. Le jeu est basé sur les libraires SDL. Et il est traduit en français. Site officiel : |
Briquolo :![]() |
Beaucoup aiment bien les casse-briques. Il en fallait un. Celui-ci a pour originalité d'être en 3D et cerise sur le gâteau d'être multi-lingue dont le français. D'ailleurs, le développeur principal est français, il s'agit de Cédric Bregardis. Le code a principalement été écrit sous GNU Emacs. Les textures ont été créées avec the Gimp. Tous les objets 3D ont été modelisés avec Blender. Le jeu est disponible sous Linux et Windows. Briquolo utilise les bibliothèques suivantes : SDL, SDL_Mixer, SDL_ttf, libPNG, GNU gettext. Sans oublier le plus important, utilisé pour la représentation 3D et dont la présence dépend des particularités du système d'esxploitation et du matériel : OpenGL (et GLU). Programmation 3D temps réel : OpenGL, Nehe, Gamasutra, FlipCode. L'association a réalisé l'installeur Windows grâce à NSIS ainsi qu'un icône. Licence GPL V2. Site officiel : |
Commander Staline :![]() |
Jeu de stratégie en temps réel, se situant pendant la période Staliniène jusqu'à la fin de la seconde guerre mondiale. L'histoire commence par une bataille contre les Trotskistes. Vous incarnez donc Staline commandant ses armées. Un jeu réalisé en 2007-2008 par l'espagnol Antonio Becerro Matinez. En somme c'est un jeu à la gloire de Staline avec un bémol tout de même puisque Staline n'a pas que des choses glorieuses à son actif : voir Wikipédia ( https://fr.wikipedia.org/wiki/Joseph_Staline ) Le jeu est fourni d'origine en espagnol et anglais. L'association LG a réalisé la traduction française de ce jeu, ainsi que l'installeur Windows grâce à NSIS. Le jeu est basé sur SDL, Lua, ,Vorbis, libstdc++ et libgcc_p. Site officiel : |
Digiband :![]() |
DigiBand est un jeu musical, simulateur de batterie et guitare similaire à Stepmania et inspiré de Rock Band et Guitar Hero. Il a été réalisé par Seijinohki Soft. Il se joue jusqu'à 3 joueurs sur le même clavier,un aux percutions et deux à la guitare. Il est possible de connecter un contrôleur de Drummania ou une guitare de Guitar Hero. Le jeu de base ne comporte qu'un seul fichier musique et ce n'est pas le plus facile. On préferera certainement se retourner vers des morceaux de Guitar Freaks et Drummania avec lesquels le jeu est compatible. Le jeu accepte aussi les extensions .dtx et .gda. Le jeu n'est pas au niveau de ses illustres ancêtres, mais il est libre et ça , ça n'a pas de prix. Le jeu nécessite OpenAL32. Développé initialement pour Linux, il a été porté sous Windows. Le jeu est basé sur SDL et la licence est la GPLv3. Site officiel : |
Duo :![]() |
Le jeu de UNO en version libre et Francophone : c'est à dire, un dérivé du huit américain. Duo permet de jouer contre 1, 2 ou 3 joueurs gérés par l’ordinateur. Il respecte la plupart des règles du jeu original. Historique : Duo a été écrit par Camille Roux en 2003 dans le but d’apprendre le Python. Début 2007, le jeu avait été téléchargé plus de 32 000 fois (environ 90 par jour). Courant 2005, le jeu a éveillé l’attention de David Soulayrol qui avait déjà tenté d’écrire un jeu de Uno en réseau mais s’était arrêté avant d’avoir développé une interface graphique pour le jeu. David a alors lentement revu tout le code de Duo afin de pouvoir introduire le jeu en réseau, la diversification des joueurs gérés par l’ordinateur, ou encore le choix de l’interface graphique. Début 2008, avec l’accord de Camille, le développement du projet s’est déplacé sur Launchpad.(source site officiel). Note : ce jeu nécessite MS Visual C++ Runtime 7.1 non fourni. Comment jouer : Il suffit de cliquer sur une carte pour la jouer, ou sur la pioche pour tirer une (ou plusieurs) cartes. On peut choisir le nombre de joueurs ainsi que le nombre de cartes distribuées en début de partie. Site officiel : |
Genetic Invasion :![]() |
Genetic Invasion est un jeu de type Tower Defense au concept innovant : il s'agit de l'application des algorithmes d'évolutions génétiques à un jeu video. McMic nous explique dans sa conférence "Using genetic algorithm to enhance game experience" donnée en anglais aux RMLL 2013 qu'un Tower Defense s'applique bien à cette expérience ludique. Qu'en est-il exactement ? En fait, les ennemis s'adaptent au joueur et à la façon dont il joue. On a donc un jeu au déroulement jamais tout à fait identique. Concrètement pour le jeu qui nous occupe, des vagues d'assaillants essayent d'atteindre la sortie et on essaie de les en empêcher en plaçant des tours pour leur tirer dessus. Selon ce qu'on place et l'endroit où on les met, les survivants à l'attaque sont différents. Suite à chaque vague, l'algorithme calcule une nouvelle vague d'assaillants. Ceci prend un peu de temps (d'où l'intérêt du Tower Defense, qui permet une pause entre 2 attaques, le temps des calculs génétiques). "Le but est que le joueur perde", nous dit MCMic . Donc pas d'inquiétude si vous perdez : cela a été programmé pour. Les graphismes sont assez pixélisés, ce qui s'explique par le fait que c'est le concept qui est mis en avant et non pas les qualités graphiques. La musique est de type 8bits. Bien que fait par un français, ce jeu n'est pas traduit dans la langue de Molière. Le jeu ne fonctionne pas sous Windows 2000 et inférieur. Notes : Développeurs : Clément Léger, Côme Bernigaud, Loïc Jean David Arjanen, Romaric Pighetti . L'éditeur de cartes a été financé par le biais d'Elveos (un site aujourd'hui disparu). Licence : GPL v3, avec des parties en LGPLv3 et GPLv2. Site officiel : |
Globulation 2 :![]() |
Globulation 2 est un jeu de Stratégie en Temps Réel [STR] innovant, qui minimise le micro-management en assignant automatiquement les tâches aux unités. Le joueur a juste besoin de choisir la quantité d'unités qu'il désire pour effectuer différentes tâches et les unités font leur possible pour satisfaire ces requêtes. Cela permet de gérer plus d'unités et de se focaliser sur la stratégie. Le jeu est traduit en français et se joue en réseau local et internet. Le site officiel |
Kiki Le Nano Robot :![]() |
Prenez Sokoban (vous savez, les cartons qu'il faut pousser dans un certain ordre), prenez Descent (vous savez, le doom-like dans lequel vous aviez 360° de liberté). Mélangez, vous avez Kiki, petit jeu fort sympathique traduit en plusieurs langues. Nous l'avons traduit en français mais pas réussi à l'intégrer au jeu. On le trouve traduit en français sous Linux Ubuntu notamment. Site officiel : |
LinCity NG :![]() |
LinCity NG est un jeu de simulation/gestion de ville. À la manière de SimCity, le joueur doit gérer le développement, l'urbanisme, les désirs des citadins, etc... Le joueur construit les résidences, les industries, les commerces et toutes les infrastructures nécessaires. Les graphismes sont en 3D isométriques. Licence : GPLv2 La fiche sur Jeuxlibres.net : |
Maniadrive :![]() |
ManiaDrive est inspiré de Trackmania, de Nadéo studio, et se présente comme un jeu de voiture arcade dans un style acrobatique et nerveux. Bien entendu les graphismes sont moins évolués que sur Trackmania. Le jeu possède un serveur pour les parties en réseau local ou sur internet. Il y a également un éditeur de niveau. Le jeu est disponible pour Windows et Linux. Il est basé sur le moteur d'origine française Raydium. Licence GPL V2. Bien que créé par des francophones, ce jeu n'est pas disponible dans la langue de Molière. L'association a réalisé l'installeur Windows grâce à NSIS ainsi qu'un icône. Site officiel : |
Newton adventure :![]() |
Newton Adventure est un jeu de plateformes 2D avec une variation: le joueur peut faire tourner la gravité à 360°. Chaque niveau contient une clef qui doit être amenée jusqu'à la porte de sortie en utilisant le corps de Newton pour la pousser ou le changement de gravité pour la faire tomber. La gravité doit aussi être utilisée pour éviter les pièges, tuer les ennemis ou résoudre des énigmes. Touches X et C pour faire tourner l'espace. Le jeu nécessite Java RunTime Environnement 1.7.0 non fourni. Licences : BSD et CC-BY-SA Le jeu est disponible sous : Android, Linux, MacosX, Windows et HTML5 (tout navigateur compatible) Site officiel : |
Pingus :![]() |
C'est une reprise libre du jeu Lemmings, développé à l'origine par DMA Design et édité par Psygnosis en 1991 sur Amiga. Il a existé aussi sous DOS et Windows. Ici, les personnages sont des petits pinguins. Le but est de guider son groupe de manchots vers la sortie en leur assignant des tâches telles que creuser, sauter, etc. C'est un jeu intéressant pour les petits, cependant il nécessite déjà une bonne dextérité à la souris. La fiche sur Jeuxlibres.net : |
PixPang :![]() |
PixPang est une reprise du jeu Pang pour un ou deux joueurs, avec quelques mods de jeux, ainsi qu'un éditeur de scènes. Il a été réalisée par le groupe amateur espagnol PixJuegos. Pang, appelé Pomping World au Japon, Buster Bros. en Amérique du Nord, est un jeu vidéo d'action-réflexion développé et commercialisé par Mitchell Corporation, sorti en 1989 sur système d'arcade Mitchell. Il a été converti sur divers micro-ordinateurs et consoles de jeu. Le joueur dirige un personnage confiné dans un tableau de la taille de l'écran dans lequel des boules géantes rebondissent, menaçant le personnage. Celui-ci peut seulement se déplacer à gauche et à droite et lancer des grappins vers le haut à la perpendiculaire pour faire éclater les boules. Lorsqu'une grosse boule est touchée, elle se divise en deux autres boules de taille intermédiaire, qui elles-mêmes se divisent ensuite en deux petites boules, lesquelles peuvent être détruites pour de bon.(source Wikipédia). PixPang est disponible en anglais et espagnol et sa licence est la GPL V2. Site officiel : |
Sable :![]() |
Sable est un jeu de tir en 3D inspiré d'AfterBurner et de Space Harrier où vous pilotez un vaisseau en tirant sur des ennemis tout en évitant les différents obstacles. C'est une belle réalisation pour un si petit jeu (moins de 2 Moctets décompressé). Le site officiel a disparu. La fiche sur Jeuxlibres.net : |
Sudoku Portable :![]() |
Le sudoku, est un jeu en forme de grille défini en 1979 par l’Américain Howard Garns, mais inspiré du carré latin, ainsi que du problème des 36 officiers du mathématicien suisse Leonhard Euler. Le Sudoku dispose d’une grille de 9×9 cases contenant 9 grilles de 3×3 cases. A vous de placer les chiffres de 1 à 9 dans chaque case, mais, chaque chiffre ne peut apparaître qu’une fois dans chacun des 9 grilles de 3×3. Et il ne peut apparaître qu’une fois dans chaque ligne et chaque colonne. Le nom sudoku est né de l’abréviation de la règle du jeu japonaise « Su-ji wa dokushin ni kagiru » , signifiant « il ne peut y avoir qu’un seul et unique chiffre » (par case et par ligne). Cette abréviation associe les caractères Su- chiffre et Doku unique. Au Japon, Nikoli est toujours propriétaire du nom sudoku ; ses concurrents utilisent donc un autre nom : ils peuvent renvoyer au jeu par le nom américain original « Number Place » (anglais : Place Numérale), ou encore par le mot « Nampure », plus court. Quelques éditeurs non japonais orthographient le titre « Su Doku ».(source Wikipedia) La version présentée ici est celle de Mickael R Sweet. La version portable a été réalisée par John T. Haller. L'association a réalisé l'installeur Windows grâce à NSIS. Le site officiel est fermé. Pack portable venant de Portable Apps |
The Butterfly Effect :![]() |
jeu de simulation physique utilisant le moteur Box2D (comme Numpty physics,Caph ou Crayon Physics). On doit placer les objets disponibles à droite, dans l'aire de jeu, de façon à résoudre l'énigme posée. The Butterfly Effect est développé depuis 2011 environ par des bénévoles sur leur passe temps. Malgré cela,le jeu possède de riches fonctionnalités : De nombreux objets : bouteilles de cola, ballons, papillons, dominos, ressorts, dynamite, bascules, pingouins et de nombreux challenges. Le jeu fonctionne sous Linux, Windows et MacOX. Et il est désormais traduit en Anglais, Hollandais, Allemand, Russe, Danois, Français (par votre serviteur), Suédois, Turque et Ukrainien. Toutes les traductions ne sont pas complètes à 100%. Particularité, le jeu utilise des graphismes vectoriels,ce qui fait que le rendu est toujours d'excellente qualité. La licence est la GPLv2. Remarque : cette version n'est pas compatible Windows 2000. Site officiel : |
Torus Trooper :![]() |
Un vaisseau, un tors (un tube qui tourne...) des armes, des ennemis et surtout, de la viteeeeesse ! Ce jeu sous licence BSD a été programmé en langage D par le japonais Kenta Chô et utilise la librairie SDL. Encore une belle réalisation pour quelques Méga octets. Portage sous Linux réalisé par Evil Mr Henry. Touche W pour lancer le jeu et tirer, touche X pour lancer une arme de destruction massive. L'association a réalisé l'installeur Windows grâce à NSIS ainsi que la traduction en français du manuel. La fiche sur jeuxlibres.net : |
Xmoto :![]() |
X-Moto est un jeu video créé par le danois Rasmus Teislev Neckelmann en mai 2005 . Inspiré d'Elastomania, c'est un jeu de simulation de motocross en 2D. Depuis, Rasmus Teislev Neckelmann a arrêté le projet alors que la version 1.0, ultime version de X-Moto devait sortir. Le français Nicolas Adenis-Lamarre a repris le projet quelques mois plus tôt (en avril 2006). Il a été rejoint fin 2006 par un deuxième français, Emmanuel Gorse (source Wikipedia). Le jeu est assez délicat, parce que la moto est réellement montée sur ressort et la moindre erreur ne pardonne pas. Site Officiel : |
zeRace :![]() |
Le but de ce petit jeu de voiture est très simple : faire le meilleur temps sur chaque circuit. Il est inspiré du jeu en ligne "Renault F1", ainsi que d'autres petits jeux libres comme GeneRally et Trophy (dont quelques sons sont réutilisés). Certains circuits sont dérivés des circuits utilisés pour le concours ICFP Programming Contest. Notez qu'un serveur avec des bots est fourni. zeRace est programmé en C et utilise la bibliothèque SDL. C'est une réalisation française d'Antoine Jacquet, malheureusement, le jeu n'est pas dans la langue de Molière. L'association a réalisé l'installeur Windows grâce à NSIS. Le site officiel : |
Compatibilité : Les jeux fonctionnent tous sur Windows XP au moins. Non testé sur Windows 98/ME/Vista. Certains jeux fonctionnent sous Linux grâce à Wine,mais vous les trouverez souvent aussi nativement sur votre distribution favorite.























































Arena. Il est uniquement composé de jeux disponibles également sous Linux. 













4stAttack, plus connu en France sous le nom de Puissance4, est un jeu dans lequel vous devez aligner 4 boules .
BillardGL est un jeu de billard en 3D développé en OpenGL. Il permet de jouer selon différentes règles: Générale, jeu de la 8, jeu de la 9. Il comprend un descriptif complet des règles de jeu. Enfin, le jeu est multilingue dont le français. L'association a participé à la mise à jour de la traduction. C'est aussi un jeu de petite taille.
Bomberinstinct est un Bomberman (1983 Hudsonsoft) multijoueurs, en local uniquement pour le moment. Le jeu est bilingue français-anglais.
Bub's Brothers est un clone du jeu MacOS "Bub & Bob" de McSebi (dont il tire les graphismes), lui-même inspiré de Bubble Bobble (édité en 1986 par Taito).
Dossizola vient du jeu de plateau Isola. Le but du jeu est tout simplement de bloquer l'adversaire en détruisant les cases qui l'entourent, avant d'être soi-même bloqué. Pour cela, à chaque tour de jeu, le joueur qui a la main, d'abord se déplace d'une case autour de lui et ensuite en détruit une n'importe où sur le plateau. Le premier qui ne peut plus se déplacer, a perdu.
Enigma est une reprise d'Oxyd, qui fut l'un des jeux les plus originaux et intrigants du début des années 90 (par Digital Arts sur Atari ST).
Funracing est un jeu de course en 2D vue de dessus inspiré de Burning Metal 2D de EyeOne et réalisé par Clément S. à l'aide de la librairie SDL.
GI-117 se place dans la catégorie des simulateurs de combat aérien de type arcade (c'est à dire que les réactions physiques ne sont pas réalistes). Gl-117 vous permet de prendre les commandes d’un avion de chasse (plusieurs modèles sont au choix) pour réaliser :
Heroes est un jeu plaisant de type Serpent (Nibbles) au graphismes et sons assez originaux. C'était un jeu DOS à l'origine, mais il a été modifié pour le rendre multi-système. Il est ainsi disponible sous linux également et est par ailleurs multi-lingue ( français, anglais, allemand, hollandais): pour la changer, modifier la dernière ligne du fichier /share/heroes/etc/heroesrc
Entrez dans la Matrice: Kernel Panic est un jeu de stratégie en temps réel basé sur le moteur libre Spring RTS.
Netpanzer est un excellent jeu de char tactique. Le principe est basé sur la rapidité des actions/décisions stratégiques et sur une gestion minimale des ressources.
Open Alchemist est un tetris-like qui tire son concept d'un jeu flash de Motion-Twin. Le principe est simple, il consiste à réunir ensemble trois éléments identiques afin de former le suivant sur une liste totale de 12.(source jeuxlibres.net)
Jeu de gestion et de construction de systèmes de transport assez élaboré et traduit en français.
Teeworlds est un jeu multijoueur sorti en 2007 inspiré de Liero, où l'on dirige un personnage sur une carte vue de côté, et l'on s'efforce d'éliminer ses ennemis à l'aide de 5 armes. Le jeu propose les modes de jeu DeathMatch, Team DeathMatch et Capture the flag. Le mouvement se fait au clavier, alors que la visée et le tir s'effectuent à la souris.
Trackballs est un jeu de Mathias Broxvall, clône du mythique Marble Madness (édité en 1984 par Atari) , qui consiste à diriger une balle (à la souris ou au clavier) sur un terrain s'apparentant à un labyrinthe. Le but du jeu est de collecter un maximum de points et de rejoindre la sortie du niveau en un certain laps de temps.
Un jeu de type géométrique abstrait de Jason Rohrer, présenté au 7è festival du jeu indépendant (IGF) par son auteur. Il ne ressemble à rien de connu : vous pilotez une sorte de vaisseau appelé le 'Glyph' par son auteur, qui s'efforce d'éliminer les vaisseaux ennemis les 'Anti-Glyph' et surtout le 'Grand Anti-Glyph'. Pour cela, votre vaisseau devra augmenter sa puissance de tir en ramenant des 'Eléments' au centre de l'aire de jeu. Dans le premier niveau, il s'agit de petites plantes qui se transforment en fleurs. Bien entendu, les ennemis (les Anti-Glyphs) vont essayer de vous empêcher de gagner.
Tumiki Fighters est un jeu de tir à défilement horizontal en 3D dans le style caractéristique et très personnel de son auteur , le japonais Kenta Chô.
TuxFisher est un jeu 2D de réflexion/stratégie open source, libre, gratuit et multiplateforme (Windows, Linux, Mac OS). Le jeu met en scène la mascotte de Linux: Tux le manchot.
Jeu de tir galactique en 3D. C'est aussi une véritable simulation de commerce interstellaire.Dans cette univers futuriste, pilotez votre vaisseau, chassez et évitez d'être chasser, vendez vos marchandises, piller les riches... pour vous !
Yoda Soccer est inspiré de Sensible Word Of Soccer (SWOS) un jeu de football en 2D des années 90 que l'on trouvait initialement sur Amiga. La version pour PC est sortie en novembre 1995. Yoda Soccer est developpé en langage Blitzmax (www.blitzmax.com).
Lieuxcommuns est une aventure textuelle en français, une sorte de livre interactif dont vous êtes le héros. Codé en Inform 6, il est inspiré de notes laissées par Lovecraft, dans l'ouvrage "The Commonplace Book". La licence est de type BSD, mais les photos sont sous Creative Commons BY-NC-SA (donc Non Commercialisable).
Sauerbraten, aussi appelé Cube 2, est la suite de l’excellent FPS Cube, dont il conserve les particularités, et notamment celle de pouvoir redessiner les niveaux en cours de jeu. Comme son prédécesseur, Sauerbraten utilise son propre moteur. Le moteur est sous licence Open source de type Zlib, mais les média ne sont pas forcément libres.
Secret Maryo Chronicle est un beau jeu de plateforme reprenant le principe de Super Mario. Le jeu est libre, mais l'installateur Windows nécessite Visual C++ runtime qui ne l'est pas. Donc le package Windows est partiellement libre contrairement à la version Linux qui est totalement libre.
Warsow ou War§ow (qui signifie Warsow is Art of Respect and Sportmanship Over the Web, anciennement Wariors of Alternate Reality Slaughter Over the Web) est un jeu vidéo de tir subjectif disponible sous Windows, Linux et Mac OS X. Il utilise un moteur de rendu 3D basée sur Qfusion, une modification de Quake II. Il propose un style de jeu assez rapide avec plusieurs combinaisons spéciales pour se déplacer. Chaque arme possède a la fois un mode de tir normal et un plus puissant. Le style graphique est très dessin animé recourant au rendu cell-shading, mélangeant des textures sombres et colorées (source Wikipedia). Le moteur est sous licence GPL, mais les média sont sous droit d'auteur classique. (Nous avons obtenu l'autorisation de l'équipe de développement pour l'inclure sur notre CD.)