gamekeys

GameKey 700 série 1

GAMEKEY
 
700 Série 1.0
 

La GameKey 700 est une compilation de jeux sous forme "portables" c'est à dire exécutables sans installation à partir d'un support amovible tel qu'une clé USB. Les jeux de cette sélection sont tous libres et existent en version Linux. Cette compilation est prévue pour tenir sur une clé de 1 Goctets et a été réalisée à partir du travail de Framakey et des CDs de jeux de l'association. Avertissement : tous les jeux ne sont pas traduits en français.

Version :
la série 1 comprend 14 jeux

Utilisation :
Décompresser l'archive dans le lecteur et le répertoire choisi et lancer windows.bat sous Windows s'il ne se lance pas automatiquement. Sous linux lancer le script linux.sh .

Cette réalisation de l'association est sous licence CeCILL A v2 (chaque jeu est sous sa licence libre propre) et a été réalisé à partir des sites internet Jeuxlibres.net, Framasoft, Wikipedia , du Bottin des jeux Linux , cdlibre et Framakey ainsi que des sites officiels des jeux concernés.

Liste des jeux disponibles :LanPower Gamekey
2H4U
Area 2048
Bataille pour Wesnoth
BillardGL
Cultivation
Gunroar
Heroes
Kitsune
Lineo
Pathological
Ri-li
Sable
Slime Volley
SolarWolf
Téléchargement : Tuxfamily
 
2H4U :
2H4U
2H4U (To Hard For You) qui signifie "Trop Dur Pour Toi" est un jeu mélangeant Tétris et Casse Brique : il s'agit de faire les deux en même temps ce qui n'est pas facile. Heureusement, le rythme n'est pas trop élevé.
Réalisation : de Mars à Juin 2006 par les français Pierre Lagouge et Pierre-Yves Ricau alors étudiants à l'INSA de Rouen. Plateformes : Linux, Windows 2000/XP au moins.
2H4U a été écrit en C++ avec la librairie SDL, c'est un projet réalisé à 2 dans le cadre de l'UV d'Informatique 4 du 4e semestre de l'INSA de Rouen.
Source site officiel :
Area 2048 :
Area 2048
Jeu de tir rapide à 360° réalisé par le japonais Jumpei Isshiki. Le jeu comprend 5 manches de 10 tableaux à l'issu desquels on a terminé le jeu. Consulter le manuel traduit par l'association pour la prise en main (readme_fr.txt). C'est un jeu de la même école que ceux de son compatriote Kenta Chô. Ici aussi, le langage de programmation est le Langage D (langage de type C ou C++, directement compilé en langage machine donc très rapide, compatible Windows, Linux, MacOSX, FreeBSD),
Il utilise également SDL. Les graphismes sont de type filiformes abstraits.
Pour tirer et lancer le jeu touche Z ou W.
Licence de type BSD.
La fiche sur jeuxlibres.net :
Bataille pour Wesnoth :
Bataille pour Wesnoth
Bataille pour Wesnoth est un jeu de stratégie par tour dans un univers médiéval fantastique. Luttez pour récupérer votre place sur le trône de Wesnoth, dont vous êtes l'héritier légitime.
Disposant d'une réalisation et de graphismes léchés, ce jeu a beaucoup d'atouts pour séduire, d'autant plus qu'il est très bien traduit en français. Nécessite une résolution d'écran supérieure à 800*600.
Le jeu est écrit en C++ et est basé sur les bibliothèques Boost et SDL. Il s'interface également avec l'interpréteur Python, langage qui permet aux développeurs de campagnes de mettre en place des intelligences artificielles.
L'équipe de développement est assez nombreuse et inclut quelques grands noms de la communauté du logiciel libre, comme Eric S. Raymond (fondateur de l'Open Source Initiative) ou Rusty Russell (programmeur du noyau Linux). David White a débuté le développement en décembre 2002 et a sorti la première version en juillet 2003. Le jeu a d'autre part bénéficié d'un coup de pouce du Google Summer of Code en 2008, 2009 et 2011 (sources Wikipédia site officiel et jeux libres.net)
La fiche sur Jeuxlibres.net :
BillardGL :
BillardGL
BillardGL est un jeu de billard en 3D développé en OpenGL. Il permet de jouer selon différentes règles: Générale, jeu de la 8, jeu de la 9. Il comprend un descriptif complet des règles de jeu. Enfin, le jeu est multilingue dont le français. L'association a participé à la mise à jour de la traduction. C'est aussi un jeu de petite taille.
La fiche sur jeuxlibres.net :
Cultivation :
Cultivation
Sorti en 2007, Cultivation est un jeu 2D où de petits jardiniers essaient de vivre en cultivant leur parcelle de terre dans un espace partagé entre tous. Ils s'échangent leur récolte pour se faire des amis. Ce faisant, étant également hermaphrodites, ils se reproduisent entre eux. Pour rassurer les parents inquiets, cela se fait par échange télépathique.
Votre but est donc de vous nourrir, de vous faire des amis et de vous assurer une descendance malgré des voisins parfois envahissants voire méchants. Si vous arrivez à atteindre l'immortalité, c'est encore mieux. L'association a réalisé , la correction de la traduction française et la traduction du manuel d'utilisation en français.
La fiche sur jeuxlibres.net :
Gunroar :
Gunroar
Gunroar est un jeu de tir à défilement vertical mettant en scène de petits bateaux. Le but du jeu est de détruire les navires ennemis ainsi que les forteresses côtières. Il y a aussi un "Boss" : un bateau plus difficile à faire couler.
Comme à son habitude, l'auteur japonais Kenta Chô nous offre ici un jeu dynamique aux graphismes cubiques originaux et avec une musique entraînante.
Il a été programmé en langage D et utilise SDL et openGL. Touche W (ou Z) pour lancer la partie. Consulter le manuel traduit par l'association pour la prise en main (readme_fr.txt).
La fiche sur jeuxlibres.net :
Kitsune :
Kitsune
Kitsune (renard dans le folklore japonais : c'est un esprit magique (yo-kai), un animal polymorphe) est un logiciel destiné à résoudre les problèmes de chiffres du jeu inspiré d'une émission télévisée que l'on retrouve sous le nom "les chiffres et les lettres" en France et "Countdown" en Angleterre . Il permet de résoudre un problème de votre choix, ou de vous entraîner avec des problèmes aléatoires. Il est sans installation et se lance directement par le bouton "lancer".
Le nom fait référence à l'animateur de la partie chiffre, Bertrand Renard, ex très bon candidat qui a gagné 12 fois et a été recruté par l'émission française en 1975.
Le jeu est disponible également sous Linux et Mac. Il est est trilingue : français, anglais et Japonais.Développeurs : Julien Lemoine, Simon Viennot.Licence GPL v2.(Sources Wikipedia et site officiel)
Site officiel :
Heroes :
Heroes
Heroes est un jeu plaisant de type Serpent (Nibbles) au graphismes et sons assez originaux. C'était un jeu DOS à l'origine, mais il a été modifié pour le rendre multi-système. Il est ainsi disponible sous linux également et est par ailleurs multi-lingue ( français, anglais, allemand, hollandais): pour changer la langue, modifier la dernière ligne du fichier /share/heroes/etc/heroesrc
La fiche sur Jeuxlibres.net :
Lineo :
Lineo
Jeu de plateau avec un objectif simple : aligner 4 pièces ayant au moins un critère en commun, avec une subtilité : c'est l'adversaire qui choisit la pièce que vous allez poser.Linéo, du latin lineo qui signifie « j'aligne », est un jeu de stratégie qui se joue à deux. Il s'agit d'une adaptation du jeu de société Quarto édité par Gigamic. Une partie dure moins de 20 minutes. C'est un logiciel libre publié sous GPL. Il est possible de jouer seul contre l'ordinateur, à deux sur le même ordinateur ou en réseau via Internet.
Linéo est le nouveau projet de l'équipe Natsimhan.
La majorité des personnes travaillant sur ce projet ont participé à la réalisation du jeu embuscade 1.1 en 2004.
Jonathan Buron (Nathan) est à l'origine de ce projet et c'est avec l'aide de Pierre-Yves Bonnefoy (PYB) que le projet se concrétisa pour devenir Linéo. D’autres personnes (Sim, Mimi, Jojosan, Suporel, ...) ont rejoint l'équipe Natsimhan pour améliorer le jeu.(source Wikipédia)
La fiche du jeu sur Jeuxlibres.net :
Pathological :
Pathological
Pathological est un clone enrichi du jeu "Logical" de Rainbow Arts.
C'est un jeu de logique qui consiste à remplir les barillets avec des billes de même couleur. Il possède un éditeur de niveau.
Se joue à la souris :
clic gauche pour sortir une bille
clic droit pour faire tourner le barillet
Un jeu réalisé en Python avec PYGame. Licence : GPL v2.
Site officiel :
Ri-Li :
Ri-Li
Ri-li est un jeu multi-lingue sympathique pour les petits dans lequel un train doit récupérer tous ses wagons. Ce n'est pas aussi facile qu'il n'y paraît. Ce jeu sorti en 2006 a été réalisé par Dominique Roux-Serret. Il est traduit en 19 langues.

La fiche du jeu sur Jeuxlibres.net :
Sable :
Sable
Sable est un jeu de tir en 3D inspiré d'AfterBurner et de Space Harrier où vous pilotez un vaisseau en tirant sur des ennemis tout en évitant les différents obstacles. C'est une belle réalisation pour un si petit jeu (1.2 Moctets décompressé).
Il a été réalisé de 2003 à 2005 par Michael C. Martin et d'autres contributeurs. Il utilise SDL et OpenGL. Le site officiel a disparu.
Licence GPL
La fiche sur jeuxlibres.net :
Slime Volley :
Slime Volley

Slime Volley est un jeu de volley en 2D. Vous guidez une slime sur laquelle une balle rebondit. A chaque fois que la balle touche le sol de votre coté du filet, vous perdez un point. Essayez de piéger l'adversaire pour que la balle touche le sol de son coté. Peut se jouer à plusieurs ou contre l'intelligence artificielle. C'est un jeu programmé en C à l'aide les librairies SDL. Il est inspiré d'un jeu Java du même nom, lui-même inspiré de AV pour Arcade Volleyball, un jeu d'une petite quarantaine de Ko réalisé en 1987 et dont l'auteur se nomme Neznámý(source site francophone de Blobby Volley). Les deux Slimes sont remplacés ici par 2 petits martiens. Un jeu probablement réalisé en assembleur.
Slime Volley est une réalisation française de MCMic. Notez que cette version portable ne fonctionne qu’en anglais, et ne propose que le thème par défaut. La version 2.42 fournie ne fonctionne pas sous Windows 2000.
Site officiel :

Solarwolf :
Solarwolf
SolarWolf est un petit jeu d’arcade qui reprend de façon réactualisée en 3D SolarFox, un jeu de 1983 de CBS Electronics sur Atari 2600 lui-même adapté d'un jeu d'arcade du même nom...
Vous devez passer sur tous les cubes (certains plusieurs fois) pour terminer chaque tableau. Il y a 60 niveaux.
Un jeu réalisé en Python à l'aide de Pygame par Pete "ShredWheat" Shinners.
Licence LGPL. Le jeu est disponible sur Windows, Mac OSX, Linux, BeOS, et une grande variété de plateformes Unix.
La fiche sur Jeuxlibres.net :
Licence : l'interface d'accueil et les pages web du CD-Rom sont sous licence CeCILL_A V2 qui est une licence de type GPL appliquée au droit français, conforme au droit européen et qui a vocation de concerner 27 pays. Dans les pays où la licence CeCILL ne pourrait pas s'appliquer nous plaçons cette compilation sous la licence GPL. Chaque jeu est sous sa licence propre, sauf erreur, de type libre ou assimilée.
Compatibilité :
Les jeux fonctionnent tous sous Windows 2000 et XP au moins. Pour Linux Ubuntu 11.10+Wine 1.3.28, le taux de réussite est d'environ 40%.

GameKey light série 2

LG GAMEKEY
 
light Série 2.1

La GameKey light est une compilation de jeux pour Windows sous forme "portables" c'est à dire exécutables sans installation à partir d'un support amovible tel qu'une clé USB, et qui ne laissent pas de trace sur le système hôte (sous toutes réserves malgré tout). Les jeux de cette compilation sont tous libres et existent en version Linux. Cette compilation est prévue pour tenir sur une clé de 256Mo. Avertissement : seuls quelques jeux sont traduits en français.

Version :
la série 2 est une amélioration de la série 1 modifiée pour la rendre compatible Linux (testé sur Ubuntu 10.04 avec Wine 1.1.42). La GameKey série 2 est donc la première compilation de jeux libres et portables compatible Windows ET linux.
La version disponible est désormais la version internationale traduite en 5 langues.
Utilisation :
Décompresser l'archive dans le lecteur et le répertoire choisi et lancer windows.bat s'il ne se lance pas automatiquement.Sous linux lancer le script linux.sh .

Cette réalisation de l'association LG est sous licence GPL(Gnu Public Licence) et a été conçue à partir des sites internet Jeuxlibres.net, Framasoft, Wikipedia ,jesuislibre , du Bottin des jeux Linux et Framakey ainsi que des sites officiels des jeux concernés.
Voici ce que ça donne en vidéo :
Gamekey light Serie 2 international portable... 
Téléchargement : Tuxfamily
Armagetron :
Armagetron
jeu en 3D tiré du film TRON (1982 Walt Disney) où chaque moto construit un mur derrière elle. Le principe du jeu concerné remonte en fait à quelques années plus tôt : il s'agit du jeu Blockade réalisé en 1976 par Gremlin dont s'inspire le film. L'association a participé à la traduction en français de ce jeu. Il peut se jouer en réseau local ou internet.

Astuce : choisissez la langue française.
La fiche sur jeuxlibres.net
Cube :
Cube
Jeu de tir qui se distingue par une fluidité exemplaire même sur des configurations modestes. En réseau ou sur internet, Cube prend toute son ampleur : les parties vont très vite, ce qui rend le jeu très amusant. Accélération graphique nécessaire tout de même.

La fiche sur Framasoft
Flobopuyo :
Flobopuyo

FloboPuyo est un clone du célèbre PuyoPuyo, c'est-à-dire un jeu de réflexion ayant Tetris pour inspiration. On peut y jouer tout seul ou à deux sur le même ordinateur. Pour cela, l'écran est séparé en deux parties, chaque partie étant la zone de jeu d'un joueur. Des sortes de globules de couleur tombent par groupe de deux, et vous devez alors vous arranger pour les regrouper par 4 au minimum. Pour cela, vous pouvez les déplacer sur les côtés et également les faire tourner.
Les développeurs sont Israëliens et ont créé une sociéte "Fovea" pour créer des jeux au sein du groupe iOS-Software créé en 1999.


site officiel Fovea

La fiche sur jeuxlibres.net

Foo Billard :
Foo Billard
FooBillard est un magnifique jeu de Billard en OpenGL. Le port du jeu pour Windows n’existe que pour une ancienne version.
Il est proposé le jeu à 8 et 9 boules, le snooker et le Carambol.

La fiche sur jeuxlibres.net
Funracing :
Funracing
Funracing est un jeu de course en 2D vue de dessus inspiré de Burning Metal 2D de EyeOne et réalisé en C par Clément S. à l'aide de la librairie SDL.
Le but est simple, finir à la première place dans tous les circuits. Le jeu permet de jouer jusqu'à quatre en multi-joueurs avec des bots. Ce qui est intéressant c'est le fait de pouvoir jouer à plusieurs, les collisions et la possibilité de jouer avec jusqu'à 15 bots.(source site officiel)
Malheureusement, voilà un jeu réalisé par un francophone qui n'est pas traduit en français.

La fiche sur Jeuxlibres.net
Gl 117 :
Gl 117
Gl-117 se place dans la catégorie des simulateurs de combat aérien de type arcade.
Gl-117 vous permet de prendre les commandes d’un avion de chasse (plusieurs modèles sont au choix) pour réaliser :
* de simples vols
* des deathmatchs seul ou en équipe, (avec missiles ou simplement mitrailleuse)
* un mode d’attaque/défense de bases
* un mode de défense contre des vagues successives d’ennemis
* des campagnes.
Il se joue au clavier, à la souris ou au joystick.
Les amateurs de simulateurs spectaculaires seront déçus. Mais, là ne réside pas la performance, regardez un peu la taille de l'archive : moins de 16Mo. Ici, seul le plaisir de jouer sans "se prendre la tête" compte. Les graphismes et les bruitages sont plutôt simples mais pas mauvais, la bande-son est agréable. Pour un amateur du genre c’est un jeu à essayer, pour les autres c’est aussi un jeu à découvrir ! (source Framasoft)

La fiche sur jeuxlibres.net
OpenAlchemist :
OpenAlchemist
Open Alchemist est un tetris-like qui tire son concept d'un jeu flash de Motion-Twin. Le principe est simple, il consiste à réunir ensemble trois éléments identiques afin de former le suivant sur une liste totale de 12.(source jeuxlibres.net)
La fiche sur jeuxlibres.net
Pengupop :
Pengupop
Pengupop est un petit jeu d’arcade avec des règles très simples mais assez prenant sur un concept similaire au jeu bien connu des linuxiens, Frozen Bubble, lui-même inspiré de Puzzle Bobble (Taito 1994 , aussi appelé Bust-a-Move en occident). Le but du jeu est de faire tomber des balles grâce à un canon à balle.
Lorsque trois balles identiques sont assemblées, toutes les balles qui leur sont collées tombent alors. Contrairement à Frozen Bubble (et Puzzle Bobble), le tableau de jeu ne descend pas au fur et à mesure, mais le temps est limité pour chaque tableau. Le développement du jeu a été arrêté en février 2010, et le site officiel n'existe plus(Il est encore référencé sur jeuxlibres,net et sourcearchive.).

La fiche sur Framasoft
Puzzles :
Puzzles

PortablePuzzles est une compilation de jeux de type solitaire. Cette compilation, rassemblée par Simon Tatham regroupe 27 petits jeux dont :

-Map : consiste à remplir une carte avec seulement 4 couleurs (c'est l'application d'un théorème mathématique)

-Guess : plus connu en France sous le nom de MasterMind

-Solo : c'est un Sudoku

-Mines : un démineur

Licence MIT. Les jeux sont compatibles Windows 98SE.

Le site officiel en anglais

Sudoku :
Sudoku

Le sudoku, est un jeu en forme de grille défini en 1979 par l’Américain Howard Garns, mais inspiré du carré latin, ainsi que du problème des 36 officiers du mathématicien suisse Leonhard Euler.
Le Sudoku dispose d’une grille de 9×9 cases contenant 9 grilles de 3×3 cases. A vous de placer les chiffres de 1 à 9 dans chaque case, mais, chaque chiffre ne peut apparaître qu’une fois dans chacun des 9 grilles de 3×3. Et il ne peut apparaître qu’une fois dans chaque ligne et chaque colonne.
Le nom sudoku est né de l’abréviation de la règle du jeu japonaise « Su-ji wa dokushin ni kagiru » , signifiant « il ne peut y avoir qu’un seul et unique chiffre » (par case et par ligne). Cette abréviation associe les caractères Su- chiffre et Doku unique. Au Japon, Nikoli est toujours propriétaire du nom sudoku ; ses concurrents utilisent donc un autre nom : ils peuvent renvoyer au jeu par le nom américain original « Number Place » (anglais : Place Numérale), ou encore par le mot « Nampure », plus court. Quelques éditeurs non japonais orthographient le titre « Su Doku ».(source Wikipedia)

Wikipedia fr nous donne une historique de ce jeu :

Ce jeu est tout d'abord, probablement inspiré par le carré magique, connus des mathématiciens chinois, à partir de -650 sous le nom Luoshu (洛书, Luò shū, « livre de la rivière Luo »). d'ordre 3, ils pouvaient alors être représentés par différents symboles et utilisé dans le feng shui.

Ce sont visiblement les indiens, inventeurs des chiffres arabes qui les limitèrent à des chiffres, puis par les arabes, probablement vers le VIIe siècle, lorsque les armées arabes firent la conquête du nord-ouest de l'Inde.

Les premiers carrés magiques d'ordres 5 et 6 apparurent dans une encyclopédie publiée à Baghdad vers 983, l’Encyclopédie de la Fraternité de la pureté (Rasa'il Ikhwan al-Safa)1.

Au XIIIe siècle, le mathématicien chinois Yang Hui (杨辉 / 楊輝, Yáng Huī, 1238-1298), qui a également défini le triangle de Pascal, travaille sur une approche structurelle du carré magique d'ordre 3.

Le mathématicien français Claude-Gaspard Bachet de Méziriac décrit une méthode pour résoudre le problème du carré magique en prenant pour exemple un caviste qui veut ranger des bouteilles dans un casier 3 x 3, dans ses « Problèmes plaisants et délectables qui se font par les nombres », publié en 1612.

Le mathématicien suisse, Leonhard Euler (1707 - 1783), crée ou au moins cite le « Carré latin »3, tableau carré de n lignes et n colonnes remplies de n éléments distincts dont chaque ligne et chaque colonne ne contient qu'un seul exemplaire.

En 1892, en France, dans le quotidien monarchiste Le Siècle, apparaît la plus ancienne grille connue de sudoku. Le 6 juillet 1895, toujours en France, le quotidien, « La France » publie une autre grille de ce jeu sur une grille de 9 × 9 cases, appelé « Carré magique diabolique », et réalisé par M.B. Meyniel.

En avril 1984, Kaji Maki (鍜治 真起, né en 1951), directeur de la société Nikoli (ニコリ), publie pour la première fois, dans sa revue mensuelle « Getsukan Nikoli suto » (月刊ニコリスト), le jeu sous le nom « Sūji wa dokushin ni kagiru » (数字は独身に限る).

Torus_Trooper :
Torus_Trooper
Un vaisseau, un tors (un tube qui tourne...) des armes, des ennemis et surtout, de la viteeeeesse ! Ce jeu sous licence BSD a été programmé en langage D par le japonais Kenta Chô et utilise la librairie SDL. Encore une belle réalisation pour quelques Méga octets. Portage sous Linux réalisé par Evil Mr Henry.
Touche W pour lancer le jeu et tirer, touche X pour lancer une arme de destruction massive.

La fiche sur jeuxlibres.net
Transcend :
Transcend
Présenté au 7ième festival du jeu indépendant (IGF) par son auteur, ce jeu ne ressemble à rien de connu : vous pilotez une sorte de vaisseau appelé le 'Glyph' par son auteur, qui s'efforce d'éliminer les vaisseaux ennemis les 'Anti-Glyph' et surtout le 'Grand Anti-Glyph'. Pour cela, votre vaisseau devra augmenter sa puissance de tir en ramenant des 'Eléments' au centre de l'aire de jeu. Dans le premier niveau, il s'agit de petites plantes qui se transforment en fleurs. Bien entendu, les ennemis (les Anti-Glyphs) vont essayer de vous empêcher de gagner.
C'est un des rares jeux 2D (le seul ?) à produire des effets sonores stéréophoniques selon le déroulement du jeu. Le seul jeu à avoir une certaine parentée avec Transcend est Cultivation (normal, il est du même auteur).
Un jeu étonnant, joli et même psychédélique à essayer absolument.
Manuel d'utilisation traduit par l'association.

La fiche sur jeuxlibres.net
Yoda_Soccer :
Yoda_Soccer
Yoda Soccer est inspiré de Sensible Word Of Soccer (SWOS) un jeu de football en 2D des années 90 que l'on trouvait initialement sur Amiga. La version pour PC est sortie en novembre 1995. Yoda Soccer est developpé en langage Blitzmax (www.blitzmax.com ).
Yoda Soccer est plutôt un jeu de gestion d'équipe de foot comme l'Entraineur, où le réalisme des matchs a moins d'importance que la stratégie de gestion. Yoda Soccer ressemble donc plus au jeu Kick Off 1 ou 2 de notre jeunesse qu’aux jeux récents de football en 3D. Le jeu est d’une déconcertante facilité de prise en main, aidée en cela par le faible nombre de touches à retenir (2, sans compter le pavé directionnel). Le clavier est configurable pour les deux joueurs, car Yoda Soccer permet non seulement de jouer seul face à son ordinateur mais aussi à un contre un face à un ami. Pour jouer, il vous faudra rentrer une base de joueurs. Pour cela, il existe un éditeur permettant de créer ses propres joueurs. (source site officiel et jeuxlibres.net)
Le jeu est disponible sous Windows, Mac OS comme sous GNU/Linux et est multilingue, nous y avons mis le français par défaut.

La fiche sur jeuxlibres.net
Licence : l'interface d'accueil et les pages web de la compilation sont sous licence GPL. Et sauf erreur, tous les jeux sont sous licence libre ou assimilée.
Réserves :
De nombreux tests ont été faits , cependant, le fonctionnement des logiciels fournis n'est pas garanti sur toutes les configurations en particulier sous Vista, Seven, Windows 98 et 95. Tests effectués au moins sur Windows 2000 et XP sur des machines de 2003 et plus ainsi que sur Ubuntu 10.04 avec Wine 1.1.42. L'accélération graphique est indispensable.

GameKey Light série 1

LG GAMEKEY
light Série 1.2
La GameKey light serie 1.2 est une compilation de jeux pour Windows sous forme "portable" c'est à dire exécutables sans installation à partir d'un support amovible tel qu'une clé USB. Les jeux de cette sélection sont tous libres et existent en version Linux. Cette compilation est prévue pour tenir sur une clé de 256Mo. Avertissement : seuls quelques jeux sont traduits en français.

English description : The GameKey Light serie 1.2 compilation is a set of free open source games for Windows (free like in freedom) and "portables" which means playables without installation from a USB Key for example. Like the other LanPower compilations, each game also exist under linux. This selection is "light" which means that it can be unzipped on a 256Mo USB key. Only few games are multilingual.

Utilisation :
Décompresser l'archive dans le lecteur et le répertoire choisi et lancer "go.exe" s'il ne se lance pas automatiquement.

Ceci est une réalisation sous licence GPL(Gnu Public Licence) et a été conçue à partir des sites internet Jeuxlibres.net, Framasoft, Wikipedia et surtout Framakey ainsi que des sites officiels des jeux concernés.

Liste des jeux disponibles :
4stAttackLogo Gamekey
Alien Blaster
Armagetron
Cube
Flobopuyo
Foo Billard
Gl 117
IceBreaker
Pengupop
Pouet Chess
Puzzles
Sudoku
Ze Race

Téléchargement : Tuxfamily,

4stAttack :
4stAttack4stAttack, plus connu en France sous le nom de Puissance4, est un jeu dans lequel vous devez aligner 4 boules .
Il fonctionne en mode réseau comme en mode solo.
Un jeu entièrement réalisé en Python.

La fiche sur jeuxlibres.net




Alien Blaster :
Alien BlasterAlien Blaster est un jeu de tir vertical de la famille très ancienne et très nombreuse des Galaga.

La fiche sur Jeuxlibres.net




Armagetron :
ArmagetronJeu en 3D tiré du film TRON où chaque moto construit un mur derrière elle. Le jeu du film est basé sur Blockade (édité en 1976 par Gremlin). L'association LG a participé à la traduction en français de ce jeu.

La fiche sur jeuxlibres.net




Cube :
CubeJeu de tir qui se distingue par une fluidité exemplaire même sur des configurations modestes. En réseau ou sur internet, Cube prend toute son ampleur : les parties vont très vite, ce qui rend le jeu très amusant. Accélération graphique nécessaire tout de même.

La fiche sur Framasoft




Flobopuyo :
FlobopuyoFloboPuyo est un clone du célèbre PuyoPuyo, c'est-à-dire un jeu de réflexion ayant Tetris pour inspiration. On peut y jouer tout seul ou à deux sur le même ordinateur. Pour cela, l'écran est séparé en deux parties, chaque partie étant la zone de jeu d'un joueur. Des sortes de globules de couleur tombent par groupe de deux, et vous devez alors vous arranger pour les regrouper par 4 au minimum. Pour cela, vous pouvez les déplacer sur les côtés et également les faire tourner.

La fiche sur jeuxlibres.net




Foo Billard :
Foo BillardFooBillard est un magnifique jeu de Billard en OpenGL. Le port du jeu pour Windows n’existe que pour une ancienne version.
Il est proposé le jeu à 8 et 9 billes, le snooker et le Carambol.

La fiche sur jeuxlibres.net




Gl 117 :
Gl 117GI-117 se place dans la catégorie des simulateurs de combat aérien de type arcade.
Gl-117 vous permet de prendre les commandes d’un avion de chasse (plusieurs modèles sont au choix) pour réaliser :
* de simples vols
* des deathmatchs seul ou en équipe, (avec missiles ou simplement mitrailleuse)
* un mode d’attaque/défense de bases
* un mode de défense contre des vagues successives d’ennemis
* des campagnes.
Il se joue au clavier, à la souris ou au joystick.
Les amateurs de simulateurs spectaculaires seront déçus. Mais, là ne réside pas la performance, regardez un peu la taille de l'archive : moins de 16Mo. Ici, seul le plaisir de jouer sans "se prendre la tête" compte. Les graphismes et les bruitages sont plutôt simples mais pas mauvais, la bande-son est agréable. Pour un amateur du genre c’est un jeu à essayer, pour les autres c’est aussi un jeu à découvrir !

La fiche sur jeuxlibres.net




IceBreaker :
IceBreakerIceBreaker est un jeu qui consiste à conquérir une partie du tableau de jeu sans se faire toucher par les pingouins. C'est un clone de JezzBall un programme 16 bits de Dima Pavlovsky, distribué autrefois dans le Microsoft Entertainement Pack 4 pour Windows 3.1 et indisponible aujourd'hui. Le jeu existe sous Linux et entre autre sur KDE où il porte le nom de Kbounce.
Le site officiel



Pengupop :
PengupopPengupop est un petit jeu d’arcade avec des règles très simples mais assez prenant sur un concept similaire au jeu bien connu des linuxiens, Frozen Bubble, lui-même inspiré de Puzzle Bobble (Taito 1994 , aussi appelé Bust-a-Move en occident). Le but du jeu est de faire tomber des balles grâce à un canon à balle.
Lorsque trois balles identiques sont assemblées, toutes les balles qui leur sont collées tombent alors. Contrairement à Frozen Bubble, le tableau de jeu ne descend pas au fur et à mesure, mais le temps est limité pour chaque tableau.

La fiche sur Framasoft




Pouet Chess :
Pouet ChessPouet Chess est un jeu d'échec en 3D. Il a été créé en 2006 par Frédéric Martin et posséde une traduction en français.

La fiche sur jeuxlibres.net




Puzzles :
PuzzlesPortablePuzzles est une compilation de jeux de type solitaire ou encore du bien connu démineur.
Cette compilation, rassemblée par Simon Tatham regroupe 27 petits jeux. Licence MIT. Les jeux sont compatibles Windows 98SE.

Le site officiel en anglais




Sudoku :
SudokuLe sudoku, est un jeu en forme de grille défini en 1979 par l’Américain Howard Garns, mais inspiré du carré latin, ainsi que du problème des 36 officiers du mathématicien suisse Leonhard Euler.
Le Sudoku dispose d’une grille de 9×9 cases contenant 9 grilles de 3×3 cases. A vous de placer les chiffres de 1 à 9 dans chaque case, mais, chaque chiffre ne peut apparaître qu’une fois dans chacun des 9 grilles de 3×3. Et il ne peut apparaître qu’une fois dans chaque ligne et chaque colonne.
Le nom sudoku est né de l’abréviation de la règle du jeu japonaise « Su-ji wa dokushin ni kagiru » , signifiant « il ne peut y avoir qu’un seul et unique chiffre » (par case et par ligne). Cette abréviation associe les caractères Su- chiffre et Doku unique. Au Japon, Nikoli est toujours propriétaire du nom sudoku ; ses concurrents utilisent donc un autre nom : ils peuvent renvoyer au jeu par le nom américain original « Number Place » (anglais : Place Numérale), ou encore par le mot « Nampure », plus court. Quelques éditeurs non japonais orthographient le titre « Su Doku ».(source Wikipedia)





Ze Race :
Ze RaceLe but de ce petit jeu de voiture est très simple : faire le meilleur temps sur chaque circuit. Il est inspiré du jeu en ligne "Renault F1", ainsi que d'autres petits jeux libres comme GeneRally et Trophy (dont quelques sons sont réutilisés). Certains circuits sont dérivés des circuits utilisés pour le concours ICFP Programming Contest.
zeRace est programmé en C et utilise la bibliothèque SDL. C'est une réalisation française d'Antoine Jacquet, malheureusement, le jeu n'est pas dans la langue de Molière.

Le site officiel


 

Licence : l'interface d'accueil et les pages web de la compilation sont sous licence GPL. Et sauf erreur, tous les jeux sont sous licence libre ou assimilée.
Réserves :
De nombreux tests ont été faits , cependant, le fonctionnement des logiciels fournis n'est pas garanti sur toutes les configurations en particulier sous Vista, Seven, Windows 98 et 95. Tests effectués au moins sur Windows 2000 et XP sur des machines de 2003 et plus.

GameKeys

 
Les GameKeys sont des compilations de jeux libres ou partiellement libres pour Windows sous forme "portables" c'est à dire exécutables sans installation à partir d'un support amovible tel qu'une clé USB. Sur le même principe que nos CDs de jeux, tous les jeux existent en version Linux. Ces compilations ont été réalisées à partir du travail de Framakey et des CD/DVDs de jeux  sous la responsabilité de LG en collaboration avec l'équipe Framakey.

English description : The GameKeys are compilations of free or partially free open source games for Windows (free like in freedom) and "portables" which means playables without installation from a USB stick for example. Like the other CD/DVD compilations, each game also exist under linux. Those selections are based upon the work of the Framakey team and the LGames CDs .


Utilisation :
Décompresser l'archive dans le lecteur et le répertoire choisi, lancer "go.exe" s'il ne se lance pas automatiquement, double-cliquez sur le jeu choisi, c'est tout simple!

La GameKey 700 série 1

Une nouvelle série de compilations pour clés USB de moins de 1Go

La GameKey Light série 2

La première compilation de jeux libres et portables compatible Windows et Linux grâce à Wine et de surcroit disponible en 5 langues.

La GameKey Light série 1
La première GameKey que nous avons publiée : 39 jeux libres (puzzles en contient 27) prévus pour tenir sur une clé USB de moins de 256 Méga octets.

Avertissement : les clés USB étant un vecteur de propagation des virus informatiques, prenez les précautions nécessaires. Le fichier de lancement AUTORUN.INF ne doit contenir rien d'autre que :

[autorun]
open=go.exe

ou

[autorun]
open=windows.bat